Aspettando Resident Evil 3

by Zethras Gorgoth
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Il grande cambiamento: Carlos Oliveira

Carlos è quasi irriconoscibile dalla sua controparte del 1999

Parlando di cambiamenti estetici, Carlos è forse il personaggio che ha ricevuto il makeover più consistente. Se altri personaggi, come vedremo, hanno si subito dei cambiamenti mantenendo tuttavia saldo il proprio stile nel complesso, l’estetica di Carlos ne esce completamente stravolta. Personaggio inedito inserito in Resident Evil 3, la sua controparte del 1999 sembrava tutto fuorchè un soldato. Ci veniva infatti presentato come poco più che un giovane uomo, all’apparenza perfino inesperto, e con uno dei doppiaggi probabilmente più fastidiosi della trilogia classica, che contribuiva fra le altre cose ad aumentare la sensazione di avere di fronte quello che sembrava e si comportava come un ragazzino alla sua prima esperienza militare, testa calda, impulsivo e anche piuttosto ingenuo a dirla tutta. Capcom, col cambiamento fatto nei suoi riguardi, è riuscita a rendere giustizia a questo personaggio fin troppo sottovalutato, che è sempre stato, e ci aspettiamo sarà anche stavolta, uno dei personaggi cardine dell’avventura di Resident Evil 3, nonostante le apparenze non siano poi troppo lusinghiere (Del resto, anche Steve di Code Veronica era un personaggio chiave della storia, pur essendo forse il più odiato dall’intera community ed il peggio realizzato nel suo complesso). Il Carlos Oliveira che ci viene presentato negli screenshot ufficiali, al contrario, ha tutto l’aspetto dell’uomo fatto e finito, del soldato d’esperienza, complice anche la barba incolta e l’ispessimento della sua struttura muscolare, ora molto più vicina alla prestanza fisica che ci si aspetterebbe di vedere in un soldato con una forte esperienza sul campo e in addestramento. I cambiamenti riguardanti Carlos, tuttavia, non riguardano soltanto il suo aspetto fisico, ma come possiamo vedere da questi screenshot (oltre che da come avremo modo di vedere nel trailer che analizzeremo nella parte 4 di questa mini rubrica) anche la parte di trama a lui dedicata ha subito considerevoli cambiamenti, particolare del quale possiamo essere certi anche in base alle parole di Peter Fabiano, uno degli sviluppatori del gioco.

Avete riconosciuto questa scalinata?

Il secondo screenshot riguardante Carlos, in realtà, è il più grande indizio riguardo ai cambiamenti di trama che lo riguarderanno all’interno di Resident Evil 3 Remake. Chi ha giocato il Resident Evil 3 originale saprà sicuramente che all’inizio del gioco l’obiettivo primario di Jill è quello di raggiungere la centrale di polizia, giù vista in Resident Evil 2. Li, una volta raggiunto l’ufficio S.T.A.R.S, si assisteva ad una scena di intermezzo, nella quale si poteva avere una prima, seppur indiretta, interazione con Carlos. Questa volta sembrerebbe invece che Carlos in persona si troverà ad esplorare la centrale di polizia, e questo con ogni probabilità potrebbe significare che quella sezione con Jill non verrà affrontata minimamente, nonostante alcuni dettagli dell’R.P.D visto nel remake di Resident Evil 2 farebbero pensare il contrario. Giunti a questo punto, non ci rimane che aspettare di giocare il gioco per saperlo per certo. Ma non è l’unica novità che Carlos porta con sé, a dire il vero…

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