Metro Exodus
METRO EXODUS

Metro Exodus è mosso da una evoluzione del premiato e lodato Engine 4A, sviluppato in Ucraina da 4S Games e derivante dall’ X-Ray Engine che ai tempi fu utilizzato per Stalker: Shadow of Chernobyl: si tratta di un prodotto “fatto in casa” e in grado di essere allo stesso tempo anticipatore, con una gestione della Global Illumination forse ancora imbattuta, ma anche ottimizzato, dopo un debutto, in Metro 2033, che ha manifestato più di una problematica.

Sia in raster che in RT RX 9070 manifesta un vantaggio incredibile in Metro, ma con RT abilitato tende a doppiare o triplicare RX 6800 XT e 6700 XT.


Sempre professionali! top
Grazie Andrea
Quindi con questa scheda vogliono prendersi quale fetta di mercato? Perché credo che abbiamo deciso di ignorare la guerra con nvidia con questa scheda.
Al contrario, puntano alla fetta più ghiotta, a quelli da RTX 5070 ti a un prezzo più competitivo.
Bellissima analisi, soprattutto il confronto con le precedenti architetture.
Queste schede rullano veramente bene, anche in undervolt danno belle soddisfazioni.