RTX 5060 ti 16 GB Ventus 2X OC review

by Patrick Grioni
0 comments 11,9K views

Shadow of Tomb Raider


SHADOW OF TOMB RAIDER


Shadow Of Tomb Raider si basa sull’ormai declassato (si passerà a Unreal Engine 5 per il prossimo titolo di Lara) Foundation Engine, un prodotto tecnologicamente migliorato da Eidos dopo Rise Of Tomb Raider e che ben si adatta all’hardware sia come resa che ottimizzazione.

Per il Ray Tracing utilizza sapientemente le ombre calcolate in tempo reale affinando più che stravolgendo la scena con riflessi inverosimili, allo stesso tempo essendo meno oneroso sull’engine di gioco.

Meglio del previsto, la vede più vicina a RX 6800 XT di quanto non lo sia a 6700 XT, di certo per un prodotto nuovo, seppur per teneri budget, un risultato non male, ma nemmeno sorprendente.

Potrebbe interessarti anche

Iscriviti
Notificami
guest
0 Commenti
Vecchi
Nuovi Più votati
Inline Feedbacks
Vedi tutti i commenti