Quake II RTX fu uno di quei titoli con supporto diretto a VK_NV_ray_tracing, un estensione proprietaria Nvidia inserita all’interno delle API Vulkan come provvisorio supporto alla tecnologia. Con… Continua a leggere
Tag: Vulkan
Con l’ultima versione delle Api Grafiche Vulkan sarà introdotto il supporto ufficiale, cross-platform e open source al calcolo degli effetti Ray Tracing abbandonando il precedente modello proprietario VKRay,… Continua a leggere