Cyberpunk 2077 nuovi dettagli

by Patrick Grioni
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Sono emersi nuovi dettagli riguardo Cyberpunk 2077 durante un podcast con la rivista tedesca Gamestar in cui Cd Project RED si è sbottonata su alcuni aspetti di gioco, in particolare level design, dinamiche riguardanti le quest e il combattimento ravvicinato.

Il lavoro svolto sembra mastodontico e votato a correggere tutti quei piccoli errori presenti in The Witcher 3: la mappa sarà più ordinata, con una più chiara visione delle missioni, senza quella inflazione di icone che ha caratterizzato il peregrinare di Gerald di Rivia.

Le stesse missioni non saranno riciclate con compiti simili, ma si è deciso di lavorare su una varietà molto strutturata in modo da non generare quel senso di faceto, inoltre, non saranno lineari e avranno diversi modi per essere completate o fallite, in una misura 3 volte maggiore rispetto a The Witcher 3.

E’ stata posta molta cura anche per gli NPC: più di 1000 di loro avranno interazioni e percorsi giornalieri specifici, conferendo al mondo molta più vivacità e credibilità: un lavoro mastodontico visto che si passa da puri orpelli, a elementi strutturali e formanti del livello narrativo.

Cd Project, inoltre, pare essere molto fiera per essere riuscita a non generare Leak riguardo all’apparizione di Keano Reeves, a più di un anno dal reveal: si è poi parlato di combattimento ravvicinato, che pare essere migliorato tremendamente rispetto a quanto visto all’E3.

Ricordiamo che il gioco uscirà il 17 settembre, data in cui probabilmente avremo anche più certezze riguardo alle soluzioni GPU sia di AMD che Nvidia: quest’ultima dovrebbe essere un partner ufficiale per il lancio, e potrebbe esserci anche una concomitanza di intenti con Ampere.

Infine con orgoglio segnaliamo come Italian Extreme Modders, un gruppo di eccellenza italiano per quanto riguarda le modificazioni artistiche Pc, è stato scelto per la realizzazione tecnica di una configurazione Pc dedicata proprio a Cyberpunk 2077 che, probabilmente, anch’essa, ne accompagnerà il lancio.

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william filipponi
william filipponi
4 anni fa

credo che della bontà degli sviluppatori ci si possa fidare…e onestamente sono curioso di sapere come impatterà nelle performance del gioco la tecnologia rtx….

Paolo Esposito
4 anni fa

Mi fido ciecamente di CD Project Red e per tale ragione ho deciso di preordinare il titolo. Ho enormi aspettative riguardo Cyberpunk e non vedo l’ora che arrivi il 17 settembre per poterlo giocare!