La nuova presentazione avvenuta al The Game Awards delle nuove soluzioni GPU Intel parrebbe confermare il presunto debutto per la finestra di lancio Q1 2022, come è palesemente pubblicizzato nel trailer che trovate in calce a questo articolo.
Le voci riguardanti le nuove soluzioni Intel si sono susseguite nei mesi precedenti con diverse notizie anche contrastanti, eravamo rimasti a una presunta disponibilità Desktop per l’inizio del Q2 2022, con anticipo di alcune soluzioni Mobile ne Q1.
Con questo nuovo trailer, dove vengono mostrati situazioni in game in Age Of Empire 4, Black4Blood, Riders Republic, Rift Breaker (con indicazioni su XeSS), Hitman III (per il Ray Tracing, curiosamente implementazione che è stata annunciata a Gennaio 2022) e Arcadegeddon, Intel intende confermare la sua “promessa” per una presunta disponibilità ormai prossima.
Al contempo il nuovo intervento di Moore’s Law Is Dead, parrebbe togliere il velo su diverse questioni inerenti queste soluzioni: il prezzo per classe dovrebbe essere circa il 10% inferiore rispetto alla concorrente Nvidia e in alcuni segmenti garantire un 10% di performance in più, non si conoscono ancora, purtroppo, i volumi e la disponibilità, ma con tutta probabilità, almeno nella fascia bassa, con ARC 128, Navi 24 e Nvidia RTX 3050, si dovrebbe creare un mercato COMPETITIVO, tanto da spingere AMD a giocare d’anticipo con RX 6500 XT e Nvidia a puntare sul mercato Crypto per compensare.
La previsione, infatti, in ambito mobile e OEM Desktop è di un buon successo di Alchemist, anche se quest’ultimi paino un po’ infastiditi dai continui ritardi e attualmente necessitano di testing dei Pcb custom e ottimizzazione lato driver dove sembra decisamente immatura.
Insomma l’aggiunta di un competitor potrebbe essere veramente quell’evento in grado di scardinare l’attuale inerzia in cui latita il mercato e che sta innervosendo più di un gamers.
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Versione GPU | Numero EU | Larghezza banda | Unità di calcolo | Ram | Potenziali concorrenti |
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HPG-512 | 512 | 256 bit | 4096 | 16 Gb GDDR6 | RTX 3070/RTX 3080 |
HPG-448 | 448 | 192 bit | 3584 | 12 Gb GDDR6 | ? |
HPG-384 | 384 | 192 bit | 3072 | 10 Gb GDDR6 | ? |
HPG-256 | 256 | 128 bit | 2048 | 8 Gb GDDR6 | ? |
HPG-128 | 128 | 96 bit | 1024 | 6 Gb GDDR6 | GTX 1650 Super |