Remedy e Rockstar Game insieme per il remake di Max Payne 1 e 2

by Patrick Grioni
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L’originalità, ormai, pare essere merce rara, visto il susseguirsi di Remake e Remastered di titoli che hanno segnato la storia del Pc Gaming.

Tra questi non può non essere citata la serie Max Payne, che ebbe uno sviluppo curioso: pensato da Sam Lake che ne fu oltre che sceneggiatore anche volto, introdusse la modalità “Bullet Time” riprendendo l’estetica di quel capolavoro che fu, 2 anni prima (1999) il film dei fratelli (ora sorelle) Wachowski, utilizzando al contempo il motore Max-Fx precedentemente usato in anteprima dal software 3dmark.

Insomma, immaginate di mischiare uno dei film più iconici del tempo (Matrix), la grafica di uno dei Benchmark più impressionanti, la forza di un personaggio carismatico a una modalità di gioco del tutto inedita.
Aggiungeteci poi riferimenti chiari alla mitologia norrena e quel pizzico di stile Noir: non avrebbe potuto non avere successo.

Remedy e Rockstar Games hanno quindi deciso di riprovarci, ripresentando il primo e secondo capitolo, rivisti e corretti, aggiornati al 2022: non il terzo però, che già uscì in un periodo diverso ed è stato tecnicamente più incisivo.

“We were thrilled when our long-time friends at Remedy approached us about remaking the original Max Payne games,” “We are massive fans of the work the Remedy team has created over the years, and we can’t wait to play these new versions.”

Sam Houser, Founder of Rockstar Games

Non si hanno informazioni su data di uscita, ma sappiamo per certo che uscirà su Pc, oltre che su console di nuova generazione.

“Max Payne has always held a special place in the hearts of everyone at Remedy, and we know the millions of fans worldwide feel the same,”

“We’re hugely excited to be working with our partners at Rockstar Games once again for the chance to bring the story, action and atmosphere of the original Max Payne games back to players in new ways.” 

Remedy CEO, Tero Virtala

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