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Godfall, requisiti e nuovo video che ne descrive la tecnologia: 12 Gb di Vram per il 4k.

Nuovo video introduttivo di tutte le caratteristiche tecniche presenti in Godfall, ricordiamo un prodotto di lancio della serie RX 6000, con dettagli su uso di CAS, VRS, Luminance Preserving Mapper e Ray Tracing.
Insomma la suite Fidelity FX sarà la base di tutto il comparto visivo: il titolo sarà mosso dall’ Unreal Engine 4 e utilizzerà Directx 12 Ultimate.

Da sottolineare come, Counterplay Games, abbiano presentato uno scenario che richiede, a risoluzione 4K, ben 12 Gb di Vram, oltre a sottolineare come la banda passante permessa da Infinity Cache sia un requisito, con quell’asset, determinante per mantenere alto frame rate e fluidità.

A livello di Ray Tracing, come abbiamo già precedentemente documentato in questa news, verrà utilizzato soprattutto per il calcolo dinamico delle ombre e sarà un primo serio benchmark delle capacità di elaborazione, in questo ambito, delle nuove Gpu Amd.

Nel contempo, dello stesso, sono emersi i requisiti di sistema, ricordiamo che necessiterà della costante connessione on-line, sarà esclusiva Epic Games Store e uscirà il 12 novembre.


Minimi


  • Windows 10
  • AMD Ryzen 5 1600/ Intel Core I5 6600
  • 12 Gb Ram
  • Amd Radeon RX 580, 8 Gb
    Geforce GTX 1060, 6 Gb

Raccomandati


  • Windows 10
  • AMD Ryzen 5 3600/ Intel Core I7 8700
  • 16 Gb Ram
  • Amd Radeon RX 5700 XT, 8 Gb
    Geforce GTX 1080 ti, 11 Gb

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