Assassin’s Creed Valhalla: i requisiti.

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Assassin’s Creed Valhalla: i requisiti.

In uscita il 10 novembre, Assassin’s Creed Valhalla, di cui abbiamo prodotto una interessante articolo, sarà mosso come sempre dall’ AnvilNext 2.0, ma con una novità epocale, si sgancia dal path DX11 per abbracciare le DX12, il che potrebbe renderlo decisamente più propenso a un sfruttamento migliore delle risorse Cpu e Gpu.

Il passaggio a DX12, comunque, non apre, almeno per ora, al supporto di effetti di Ray Tracing.
Dunque cosa servirà per gestirlo adeguatamente? Tralasciando il setting d’entrata, che lo affianca a una GTX 960 4 Gb, pare particolarmente pretenzioso anche nei confronti delle classi medie GTX 1060 e RX 570, che spuntano solamente un medio dettaglio a 1920×1080 a soli 30 fps.

Curiosa la raccomandazione di un SSD, che diviene sempre più un requisito valorizzante: i 60 fps in 2k sono ambito di RX 5700 XT e 2080 S, possiamo presumere quindi che una RTX 3080 possa ambire ai 100-120 fps alla medesima risoluzione, cpu permettendo.

lordpkappa
lordpkappa
Appassionato di Pc Gaming fin dai primi 386 dove mi dilettavo a giocare al mitico Dune, per poi passare a 486 DX, il mio primo vero Pc non in prestito fu un Pentium 166 con una S3 virge. Di anni ne sono passati, la passione è rimasta la stessa. Ho scritto per carta stampata (Pc Zeta), per il web (Kataweb, Everyeye, Gamesurf), oggi amministro un gruppo di ragazzi motivati in un progetto in cui credo fermamente, Pc Gaming Vault.
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