Gaming

Per il nostro primo test lato gaming abbiamo utilizzato il videogioco Shadow Of Tomb Raider, in grado di stressare la cpu su diversi core soprattutto in modalità DX12 (su DX11 patisce notevolmente il MT): lo stesso è, infatti, uno dei titoli che meglio si presta a questo tipo di confronto.

Ovviamente in gaming i carichi sono tendenzialmente medi, quindi senza toccare i limiti CPU, a meno di zone particolarmente dense.
In questo caso anche giocando vige un certo vantaggio Corsair, non però terrificante.

Mosso dal Divinity Engine 4.0 Baldur’s Gate 3 è il capolavoro di Larian che ha fatto incetta di premi internazionali, soprattutto in città grosse l’incidenza CPU e il carico sulla stessa diventa importante.

Anche in questo caso le differenze tendono a diventare importanti, manifestando una certa non linearità dei risultati.
