Gli ultimi anni hanno visto sicuramente una ripresa verso l’alto del genere Survival Horror, e sebbene fra alti e bassi si potrebbe affermare tranquillamente che questo genere, tanto in voga negli anni 90, è rifiorito alla grande, regalando al pubblico perle di indiscutibile bellezza. Anche il panorama italiano ha fatto largamente parlare di sé, nel passato più recente, tramite gli Invader Studios ed il loro Daymare 1998.
Recentemente, tramite la nostra pagina Facebook, abbiamo avuto modo di scoprire un interessante progetto Survival Horror in via di sviluppo presso i Rabbit Studios, chiamato A.D.K. Questo team di sviluppo, mosso dalla passione per videogiochi quali Doom, Tomb Raider, Wolfenstein e Resident Evil, ha deciso di provare a dire la propria e di realizzare la propria visione di Survival Horror, ed è con grande piacere che oggi intervistiamo Lion Mario, membro dei Rabbit Studios e co-direttore del progetto A.D.K, per scoprire qualche dettaglio in più di questo promettente survival horror.
Il ringraziamento va a voi di Pc gaming Vault per averci dato l’opportunità di questa intervista. Io e mio fratello fin da piccoli abbiamo sempre amato il mondo dei videogiochi e abbiamo tanti ricordi che ci legano alla nostra prima console di sony, ricordo che il mio primo vero gioco è stato Tomb raider 3 e da li è iniziato il tutto, un vero viaggio che mi ha portato ad amare i vecchi classici come Doom , Medievil, Tomb Raider e Resident Evil . Il videogioco A.D.K è un progetto ambizioso per noi dei Rabbit studios . A.D.K è nato dalla passione per i videogiochi che ci ha spinto ha realizzare un progetto tutto nostro . Ci siamo sempre chiesti come era poter sviluppare un gioco e così ci siamo buttati in questa avventura . A.D.K sarà un titolo in terza persona ,ambientato in italia precisamente nel Lazio . Il soldato A.D.K dovrà riuscire a fermare una grandissima forza del male che si è liberata accidentalmente da uno scrigno melodico e che sta pianificando il suo regno di terrore sulla terra . Sviluppare questo titolo horror che accomuna parti storiche veramente esistite e il paranormale mi ha divertito abbastanza.
Quando ci siamo messi a tavolino per decidere come e cosa doveva essere A.D.K, fin da subito abbiamo pensato ad un titolo horror che doveva avere come fonte di ispirazione i Resident evil ma al suo interno volevamo i viaggi e un artefatto misterioso in stile Tomb Raider e un pizzico dell’inferno di Doom . Cercavamo la combinazione perfetta di tre titoli maestri del passato che dessero vita al nostro titolo che abbiamo chiamato, appunto, A.D.K.
La sigla di A.D.K è l’acronimo dello fondatore del videogioco, mio Fratello Andronico Erik.
In A.D.K abbiamo pensato ad elementi horror più diretti, ma comunque che ti faranno cadere nel panico e ti chiederai “cosa farò adesso?”
Ci saranno molti nemici “grandi ” in A.D.K, ma per scoprire come sono stati caratterizzati dovrete aspettare il 21 dicembre 2021.
Si, A.D.K supporterà sia il DLSS 2.0 di Nvidia che il FidelityFX di AMD, oltre il Ray tracing già citato nel nostro comunicato stampa.
All’inizio dell’avventura il gioco avrà un aspetto lineare per poi arrivare ad un certo punto in cui ci sarà un vasto livello simil open world dove si potrà esplorare per trovare armi nuove e molte altre cose utili, per poi ritornare in livelli lineari .
Il personaggio Anya aiuterà per tutto il corso dell’avventurà i videogiocatori e sarà, inoltre, un ottima compagnia in via radio durante la discesa nelle tenebre. Successivamente arriverà un DLC che renderà Anya giocabile per capire cosa le è accaduto ad un certo punto della storia.
Gli Enigmi saranno parecchi, e fondamentali all’interno del titolo. Gli enigmi sono stati ispirati dai classici videogiochi degli anni 90, che abbiamo citato in precedenza, dandogli un aspetto più moderno. Enigmi e trappole saranno presenti in modo essenziale.
La forte ispirazione dei titoli classici ci ha spinto ad utilizzare una visuale in terza persona. Per un mio parere personale la terza persona ti fa innamore del personaggio e delle sue caratteristiche fisiche che potranno diventare iconiche per la saga.
Posso solo dirti che il giocatore dovrà vivere la storia del soldato speciale A.D.K. e ogni nostra scelta potrà essere condizionata.
Lo scoprirete con l’uscita del gioco.
Si, una piccola demo del gioco è già in fase di lavorazione e i lavori sono quasi ultimati. stiamo solo valutando quando rilasciarla.
Grazie a voi per l’opportunita. Per qualsiasi aggiornamento sul gioco vi contatteremo.
Come si può notare dalle parole di Lion Mario, A.D.K si propone come un progetto estremamente ambizioso, che mescola gli elementi più iconici dei grandi titoli di passato e li ripropone in chiave più moderna, modellando quello che ha tutti gli elementi, sulla carta, per rivelarsi come un ottimo esponente del genere. Non ci resta che attendere di poter giocare la demo, e vi invitiamo a passare anche sulla pagina Facebook del progetto A.D.K per ulteriori aggiornamenti.
Da PC Gaming Vault è tutto, restate sintonizzati!
Sono tutti quei cookies essenziali per Pc Gaming Vault per funzionare correttamente. Non viene raccolta nessuna informazione personale.
Ogni cookies che non è specificatamente necessario per la fruizione di Pc Gaming Vault ed è usato per archiviare informazioni personali con analytics, ads e contenuti integrati. Tutti questi sono considerati come NON necessari. Hai la possibilità di non abilitare queste raccolte di informazioni.
Molto interessante e promettente.